394

參賽隊伍

總獎金 新台幣 31.00 萬元

AI CUP 2023 玉山人工智慧公開挑戰賽-信用卡冒用偵測

已結束

競賽說明

真假疑雲,等你來破解!
因應後疫情時代與國際社會等重大事件的發生,顧客的消費習慣、詐騙集團攻擊手法的改變,讓我們重現第3屆的主題:信用卡盜刷偵測,為銀行風控再提升。期望透過學術與產業界間的集思廣益,共同找出與時俱進的最佳解方,為臺灣有序、健康的金融環境盡一份心力!
本屆挑戰賽以信用卡冒用偵測為發想,提供參賽者去識別化後的顧客交易紀錄與最終警示盜刷樣態等資料,讓參賽者設計演算法並建立模型,篩選出應進行告警的可疑交易活動,進而提升冒用盜刷的攔截率。


競賽進行方式如下:

  1. 參賽隊伍每位隊員皆須於報名時程內於『T-Brain AI實戰吧』(https://tbrain.trendmicro.com.tw/)註冊會員。
  2. 參賽隊伍每位隊員須於報名時程內於『AI CUP報名系統』(https://go.aicup.tw/)登入報名,由隊長依照報名頁面所示項目逐項填寫、建立隊伍,並分享隊伍網址予每位隊員。隊員們得到隊伍網址後,即可點選「加入戰隊」,加入隊伍毋須隊長同意,故請勿將隊伍網址任意傳送給他人(註1)。
  3. 參賽隊伍於『AI CUP報名系統』完成競賽登錄的1~2個工作日後,隊伍成員即可於『T-Brain AI實戰吧』參與本次競賽。請注意於T-Brain平臺上所註冊的Email 須與AI CUP所註冊之Email一致,否則無法報名成功。
  4. 參賽組別分為學生組、社會人士組。學生組需要於本競賽活動期間內(含初賽及複賽)全隊成員皆為學生身分;隊伍內只要有一名非學生身分者,則全隊列為社會人士組。
  5. 參賽隊伍須加入玉山人工智慧挑戰賽Slack Workspace社群,掌握競賽第一手資訊(請參閱Dataset Download區:Slack Workspace連結)。
  6. 本次比賽將進行兩階段,包含初賽與複賽。
  7. 參賽隊伍在初賽時程內可於T-Brain 平臺Dataset Download區下載訓練資料集,主辦單位將提供去識別化後的信用卡交易及基本屬性等資料(請參閱Dataset Download區:訓練資料集、訓練資料欄位說明)。
  8. 參賽隊伍於初賽期間,須預測第t+1週期每筆交易為盜刷與否,並應將模型預測結果依照規定之檔案內容格式(請參閱Dataset Download區:初賽須預測的案件名單及提交檔案範例)上傳至Leaderboard系統,Leaderboard會對每次的提交結果進行評測。
  9. 參賽隊伍提交預測結果後將得到Public Leaderboard評測的分數作為參考,初賽結束前3天(2023/11/21)早上11點主辦單位將於Dataset Download區公布Public Leaderboard (第t週期)正解,並新增第t週期的交易資料及提供第t+1週期的相關因子資料供參賽者修正模型,初賽結束當天(2023/11/24)下午3點,將會以參賽隊伍最後一次上傳的預測結果做為Private Leaderboard的成績,主辦單位將以此結果作為通過初賽的參賽隊伍初選名單,包含6組學生組及6組社會人士組,將以信件通知通過初賽的參賽隊伍於2023/11/26前繳交實作程式及指定說明文件,通過審查之參賽隊伍則可進入複賽,可進入複賽之名單將於2023/11/29於T-Brain平臺上公布。
  10. 通過初賽且通過審查之參賽隊伍須於2023/12/02參與實體複賽(註2),若有隊員不克出席複賽,可於「複賽出席隊員名單(註3)」繳交前退出隊伍。並於主辦單位提供的指定雲端資源上運算,詳細資源規格將於初賽截止前公布。主辦單位將於複賽當天公佈Private Leaderboard(第t+1週期)之正解,並新增第t+1週期的交易資料及提供第t+2週期的相關因子資料供參賽者於當天修正模型,每隊各有4.5小時得修正模型、複賽簡報。
  11. 參賽隊伍須於複賽當天預測第t+2週期每筆交易為盜刷與否,並應將模型預測結果、實作程式及相關說明文件依照當天提供之規定檔案內容格式提供予主辦單位。
  12. 參賽隊伍須於複賽當天進行作法交流,每組至少應有一位隊員於攤位上以複賽簡報向參賽者及當日與會者分享,詳細進行方式將於當日說明。主辦單位將依據參賽隊伍的票數,公布最佳人氣獎獲獎隊伍,並於當天頒獎。
  13. 主辦單位將以最後一次上傳的預測結果作為複賽最終排名依據,並於當天進行審查,並公佈最終名次。

註1:報名系統流程說明可至 AI CUP官網查看(相關網站→ AI CUP報名系統流程)。
註2:參賽隊伍至少須2位人員實體出席複賽,若為1人隊伍,則為1位實體出席。其餘隊員可以線上方式出席。
註3:複賽出席隊員名單須2023/11/30前繳交,繳交後不得再修改、調整。退出即視同放棄複賽之獎項、獎金、獎狀,如隊伍獲獎,退出複賽的隊員無法享有複賽獲獎資格。此階段名單調整僅限退出,不可加入新隊員。


預測說明

  1. 初賽期間,須預測第t+1週期每筆交易是否為盜刷;複賽期間,須預測第t+2週期每筆交易是否為盜刷。
  2. 初賽期間須預測的案件即為「Dataset Download區:初賽須預測的案件名單及提交檔案範例」中的所有交易名單。
  3. 預測結果僅包含整數0或1,不包含其他預測結果,若非介於0或1,則視為預測錯誤。


報名規範

  1. 參賽隊伍人數1至4人。
  2. 年滿18歲皆可參加,包含學生(大專院校以上,含碩博士生)或社會人士皆可報名參加(玉山現職同仁及趨勢科技公司現職員工除外)。
  3. 報名截止後,不得再新組隊報名或是報名加入既有隊伍。
  4. 初賽進行期間,各隊成員不得進行調整,例如分割、退出。
  5. 參賽者僅限加入一個參賽隊伍。主辦單位將不定期檢查參賽者是否有違規加入多個隊伍的情形,如有重複報名或重複組隊,即為違規,全組喪失參賽資格與敘獎資格。


領獎資格與方式

  1. 本次獎項將於初選選出「學生組」6名及「社會人士組」6名,將於複賽中全數一起進行最終排名。
  2. 初賽不分組別,凡成績達Private Leaderboard排名前25%、最多以30隊為限,將以信件通知,隊伍得於2023/11/26前繳交實作程式及指定說明文件,通過評審委員團隊核定之隊伍將提供教育部人工智慧競賽計畫辦公室電子版獎狀。
  3. 隊員至少有一半以上(含)須具備中華民國國籍或具備中華民國工作簽證,該隊伍才具領獎資格。
  4. 進入複賽之隊伍須依照競賽規則說明,實體參與複賽及攤位交流活動,主辦單位將以實報實銷的方式補助進入複賽之隊伍搭乘大眾交通工具之車馬費(包含高鐵、臺鐵、客運、公車)。
  5. 進入複賽之隊伍無論組別,均須依照「複賽出席隊員名單(註1)」出席,複賽當日將於現場核實身份及人數,如名單不符視同棄賽。
  6. 進入複賽之隊伍須於複賽當日提供最終建模手法與複賽簡報(前三名隊伍須進行現場作法分享及提問),包含(但不限於):前處理程式碼、訓練程式碼、辨識程式碼、各項參數之設定(包括訓練權重)、執行環境等項目之詳細說明。否則隊伍全員將喪失領獎資格,該獎項由複賽隊伍中遞補後續名次,名額不足者則予從缺。
  7. 得獎隊伍如領獎申請文件、實作程式或相關說明文件內容有缺漏或未齊備,受補件通知次日起7日內仍未補正文件者,隊伍全員喪失領獎資格。
  8. 各項獎勵名額得視參賽件數及成績酌予調整,參賽作品未達水準時,得由主辦單位之決選評審委員決定從缺,或不足額入選。
  9. 參賽者如同時加入多個隊伍,將不具或喪失領獎資格。
  10. 獎金以新臺幣匯款方式撥付,撥付對象僅限於符合報名規範及具領獎資格的隊伍。得獎隊伍應推派具有臺灣本地新臺幣帳戶的隊員一位代表受領獎金,並以該隊員為臺灣稅務申報人,依規定簽署包含稅務、個資使用等相關之文件。
  11. 參賽隊伍之模型於Private Leaderboard的結果,須優於Dataset Download區中「須預測的案件名單及提交檔案範例」的評分,始具領獎資格。
  12. 學生組獎項:得獎隊伍同意協助主辦單位下列安排,否則喪失領獎資格:
    • 隊伍內所有成員於於本競賽活動期間內(含初賽及複賽),皆須符合中華民國在學學生身分,該參賽隊伍方具學生組領獎資格,並於敘獎時檢附相關證明。
    • 如「學生組」得獎隊伍內任一成員,曾於「教育部人工智慧競賽與標註資料蒐集計畫辦公室」所運籌之「教育部全國大專校院人工智慧競賽 (AI CUP)」獲得前三名之優秀成績達三次(含)以上,若隊伍於本活動再次得名者,該隊伍將僅獲頒教育部獎狀、不發放獎金,獎金遞補予次一名隊伍,兩支隊伍將並列同一名次。此規定之獲獎次數累計自2022秋季賽起算。
    • 「學生組」之複賽得獎隊伍經主辦單位之評審委員審定後將獲得教育部獎狀乙紙。獲獎團隊成員之個人資訊、指導教授資訊,將以報名系統內所填寫之資訊為準,並以此為製作獎狀及發放獎項之依據。
    • 「學生組」得獎隊伍需至少推派一員代表,依「教育部人工智慧競賽與標註資料蒐集計畫辦公室」通知參與後續頒獎典禮活動、並進行簡報分享。如無隊友協助,則可請親友一人代表出席領獎及進行頒獎典禮簡報分享。
    註1:名單將包含實體出席、線上出席之人員。


評分標準

  1. 不論初、複賽,提交檔案內容須包含所有須預測的交易名單是否為盜刷,且格式須符合規定(初賽請參閱Dataset Download區:初賽須預測的案件名單及提交檔案範例)。
  2. Leaderboard系統會對每次的提交結果進行評測
  3. 參賽隊伍提供的預測結果主辦單位將自動區分為Public及Private,本次比賽Public Leaderboard之評分結果為根據預測第t週期的交易名單是否為盜刷所計算之結果;Private Leaderboard之評分結果為根據預測第t+1週期的交易名單是否為盜刷所計算之結果
  4. 比賽過程中,參賽隊伍提交預測結果後,可將Public Leaderboard評測的分數作為參考。初賽結束前3天(2023/11/21)凌晨0點主辦單位將於Dataset Download區公布Public Leaderboard (第t週期)正解,並新增第t週期的交易資料及提供第t+1週期的相關因子資料供參賽者修正模型,比賽結束當天(2023/11/24)下午3點,將會以參賽隊伍最後一次上傳的預測結果做為Private Leaderboard的成績,主辦單位將以此結果作為通過初賽的參賽隊伍初選名單,包含6組學生組及6組社會人士組,詳細請查閱競賽進行方式第9點。。


評分方式

本次比賽將以f1-score進行評分,意即Precision和recall的調和平均(將四捨五入計算至小數點後7位),公式如下:


TP: 交易為盜刷,判斷為盜刷
FN: 交易為盜刷,判斷為正常
FP: 交易為正常,判斷為盜刷
TN: 交易為正常,判斷為正常
Precision = TP/(TP+FP)
Recall = TP/(TP+FN)



競賽規則

  1. 測試結果每日最多只能提交3次。
  2. 務必使用Machine Learning來進行預測,禁止使用任何人工標記。
  3. 禁止使用非開源 AutoML 相關之自動建模服務。
  4. 不可私下共享程式及特徵值,但可在官方交流社群討論區公開討論。
  5. 資料集僅限於此次比賽使用,參賽者不得為其他目的或用途而洩漏或交付資料集予非參賽者,並應於比賽結束後永久刪除資料集,且不得以任何形式儲存或留存。如有違反,參賽者應賠償主辦單位因此所生之一切損失(包括但不限於律師費)及相當於賠償金額三倍之懲罰性違約金。
  6. 若有使用非主辦單位提供之資料集,須於比賽結束後將該資料集額外提供予主辦單位。如有爭議,主辦單位保有最終決定權。
  7. 如有需要,主辦單位有權在比賽過程中調整資料集。
  8. 如有下列情事,主辦單位得無需告知參賽隊伍,逕行取消參賽資格或領獎資格:
    • 已有具體事證,隊伍或所屬成員有任何抄襲及作弊行為。
    • 已有具體事證,隊伍或所屬成員有對Leaderboard系統進行攻擊。
    • 已有具體事證,隊伍或所屬成員影響其他參賽隊伍導致不公平情事發生。
    • 已有具體事證,隊伍或所屬成員違反本比賽活動辦法或「T-Brain AI實戰吧平臺服務」參賽者使用條款。
  9. 參賽者使用本活動Slack需遵守下列規範,如違反下列規範,主辦單位得無需告知參賽者,逕行取消使用活動Slack之權利,或取消其參賽資格或領獎資格:
    • 不得於活動Slack洩漏他人機敏資訊。
    • 不得發表脅迫、不雅、猥褻或挑釁等影響他人觀感之文字。
    • 不得張貼與本次競賽無關、違法或具商業性等不適宜內容。
    • 其他經主辦單位認定其言論或行為不符合本次競賽目的或影響他人參賽權益者。
  10. 主辦單位保有對競賽規則最終解釋及裁決的權利。
  11. 複賽地點為國立雲林科技大學,當日午、晚餐由主辦單位提供,車馬費補助詳見領獎資格與方式第三點,參賽者須自備電腦。
  12. 主辦單位(下稱被授權人)將於複賽(含攤位交流活動)及頒獎典禮等活動期間進行攝影及錄影,並將相關影片或照片使用在包含但不限於新聞稿、宣傳文宣等範圍。參賽者(下稱授權人)茲此聲明於報名參加比賽前已於合理期間閱覽、瞭解及同意下列事項:
    1. 被授權人得於活動期間對授權人進行攝影及錄影。
    2. 被授權人於活動期間對授權人所攝影及錄影之內容(含授權人之肖像)得永久使用、公開展示或予以編輯、刪除或為其他必要之修改。
    3. 被授權人於活動期間對授權人所攝影及錄影之著作(含授權人之肖像)之著作權由被授權人原始取得,被授權人為其著作人,享有完整之著作人格權與著作財產權。
    4. 授權人經被授權人告知「(玉山銀行蒐集、處理及利用個人資料法定告知事項)」,已明確瞭解上述聲明及告知事項之內容,茲同意上開個人資料蒐集之特定目的、蒐集項目(類別)、利用期間、地區、對象及方式、應完整及確實揭露,以及查閱、請求複製本、更正資料、要求停止處理利用或刪除及告知家屬成員等之相關要求,並同意被授權人於上開特定目的必要範圍內蒐集、處理及利用本人之個人資料。
  13. 本活動期間參賽者不得使用任何不雅文字或是損及他人名譽或商譽的言論及行為,經主辦單位認定其行為不符合本次競賽目的或影響他人參賽權益者,主辦單位有權取消參賽資格。


  • 第一名 新台幣 12 萬元 +獎狀一只+獎牌一個
  • 第二名 新台幣 5 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第三名 新台幣 3 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第四名 新台幣 2 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第五名 新台幣 1.50 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第六名 新台幣 1.50 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第七名 新台幣 1 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第八名 新台幣 1 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第九名 新台幣 1 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第十名 新台幣 1 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第十一名 新台幣 1 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 第十二名 新台幣 1 萬元 + 獎狀一只 + 獎牌一個
  • 最佳人氣獎 3,600元等值現金禮券+獎狀一只
  • 複賽隊伍-社會組
  • 複賽隊伍-學生組

  1. 第一名隊伍之獎金由玉山銀行提供,其餘得獎隊伍將依學生組或是社會人士組分別由教育部或是玉山銀行提供獎金。
  2. 僅學生組得獎隊伍得獲得教育部所提供之獎狀,社會人士組得獎隊伍之獎狀由玉山銀行提供。得獎隊伍之獎牌均由玉山銀行提供。
  3. 除以上獎項外,獲獎之參賽者玉山銀行亦將優先安排面試機會。


競賽時程

項目 時程 注意事項與說明
報名 2023/10/02-2023/11/19
  1. 註冊T-Brain帳號及登入AI CUP報名系統
  2. 註冊Slack帳號並加入玉山人工智慧公開挑戰賽活動Slack Workspace。
初賽時程 2023/10/11-2023/11/24 下午3點
  1. 競賽隊伍可下載訓練資料集。
  2. 競賽隊伍可上傳答案,評分系統將開始針對每個隊伍的答案進行評分
公佈Public Leaderboard 正解及新增相關因子資料 2023/11/21 凌晨0點
  • 公布Public Leaderboard (第t週期)正解,並新增第t週期的交易資料及提供第t+1週期的相關因子資料
  • 競賽隊伍可依照新資料集調整模型
初賽結束 2023/11/24 下午3點
  • 主辦單位將會以參賽隊伍最後一次上傳的預測結果做為Private Leaderboard的成績,並以此結果作為通過初賽的參賽隊伍初選名單進行複賽資格審查
  • 通過初賽的參賽隊伍於2023/11/26前繳交實作程式及指定說明文件
複賽參賽隊伍名單公佈 2023/11/29
  1. 將於T-Brain平臺公布通過初賽之初選名單,包含「學生組」6名及「社會人士組」6名
  2. 所有通過初賽之隊伍需準備建模手法與複賽簡報於複賽當天交流分享。(簡報範本於名單公佈時,同步提供下載)
  3. 複賽出席名單於2023/11/30前繳交
複賽及攤位交流活動 2023/12/02
  1. 複賽詳細資訊後續將再公告於活動Slack(channel # 公告區)。
  2. 複賽當天將提供新資料集得進行再訓練並公布名次,最終前3名得獎隊伍將於複賽當天簡報比賽心得與做法。
  3. 複賽地點:國立雲林科技大學
頒獎典禮(教育部) 2024/03/13
  1. 教育部將於將於2024年3月13日舉辦頒獎典禮,邀請學生組獲獎隊伍參與。詳情請依計畫辦公室電子郵件通知為準。
  2. 頒獎地點:中央研究院人社館國際會議廳
備註:以上時程皆為UTC + 08:00時區。
社會人士組之獎狀與獎金將另由玉山銀行通知、提供。


指導單位:教育部資訊及科技教育司

教育部資訊及科技教育司「結合資訊、科技與人文,引領學校邁向永續發展新世紀」之願景,規劃「前瞻人才培育」、「精緻數位學習」、「科研倫理素養」、「數位公義關懷」、「校園環境永續」五大目標,建構以「人」為中心的學習環境,培育具關懷社會與環境之現代公民,強化國家永續發展。


主辦單位:玉山銀行


  • 獨家與PayPal推出提領服務「玉山全球通」
  • 首家與螞蟻金服旗下支付寶推出「手機掃碼付」服務的銀行
  • 亞洲首創AI認知運算結合金融產品銷售諮詢應用
  • 以chatbot合作應用開發成為LINE企業標竿案例且成為Facebook台灣首家導入chatbot應用銀行,榮獲《The Asset》台灣最佳社群體驗銀行大獎肯定
  • 以Amazon Web Service專案榮獲《The Asset》台灣最佳雲端創新專案大獎
  • 連續3年協辦「Google Ignite 數位火星計劃」並高度發展行銷科技,成為Google在金融業的企業標竿案例


國立雲林科技大學

成立於1991年,為技職教育之高等學府,從創校、紮根、起飛、領航、品牌、典範階段,經過30年的努力,秉承「誠敬恆新」校訓,以YunTech為品牌,期能發展以「產學一體、創新設計」為主軸之國際名校。近年已成功推動「互惠型的產學教育合作」,營造「中臺灣產業人才培育園區校園」,在學生培育、教師發展、大學貢獻、國際影響力四個層面上皆有卓越的表現。


協辦單位:中華民國人工智慧協會


中華民國人工智慧學會致力於推動國內人工智慧及相關領域之研究、發展、應用及交流,結合國內大學、研究單位及產業界眾多實際從事人工智慧科技的研發人才,堪稱是國內最具將本項科技成功研發並應用於產業界以全面提昇產品系統智能的人才庫。


協辦單位:智慧辨識產業服務研究中心

成立於2018年3月,為教育部評選出發展「智慧辨識」技術的特色領域研究中心,朝成為「亞洲一流、世界頂尖」為願景,整合各領域教授共組智慧辨識專家群,以產業實際需求為主軸,開發可落地的AI智慧辨識技術,應用於「智慧檢測」、「智慧醫療」、「智慧生活」等領域,成立迄今開發超過百項技術實際應用於場域,輔導超過 400 家企業,協助企業升級轉型。


協辦單位:趨勢科技

趨勢科技為資訊安全解決方案全球領導廠商,致力建立一個安全的資訊交換世界。我們專為消費者、企業及政府機構設計的創新解決方案,能為資料中心、雲端工作負載、網路、端點裝置提供多層式安全防護。我們的產品皆彼此整合、共享威脅情報,提供環環相扣的威脅防禦與集中式的掌握及調查能力,實現更好、更快的防護。趨勢科技全球共超過 7,000 名員工,遍及超過 60 個國家,並擁有全世界最先進的全球威脅研究及情報,是企業保護連網環境的最佳夥伴。


Google Cloud

Google Cloud 協助每個企業與組織加快在業務和產業上的數位轉型進程。我們提供採用了 Google 先進技術的企業級解決方案,以及協助開發者能夠以更永續的方式建構與開發的工具。目前已有 200 多個國家與地區的客戶選擇 Google Cloud 做為他們所信賴的合作夥伴,幫助其業務成長並解決最關鍵的業務挑戰。


競賽運籌單位:教育部人工智慧競賽與標註資料蒐集計畫辦公室

本計畫【人工智慧競賽與標註資料蒐集】為教育部所發起的人工智慧技術及應用人才培育計畫中的其中一項子計畫,透過訂定競賽議題,並每年舉辦AI競賽,藉由搭配學期時間與學校課程合作,老師可審核學生學習一學期後將理論運用在實際問題上的能力,且因競賽資料較貼近生活實際狀況,而非針對教學方便所製作出簡單的數據,學生需要更深入思考才可達到標準,AI競賽將會經過競賽審查委員嚴格審查後頒發獎金及獎狀,以資鼓勵學生們參與培育更多AI人才。


Q&A

【報名相關】
Q:我該如何報名這個比賽?
A:詳讀上方相關資訊並於『T-Brain AI實戰吧』( https://tbrain.trendmicro.com.tw/)註冊會員,接著於『AI CUP報名系統』(https://go.aicup.tw/)登入報名,並依照報名頁面所示項目,逐項填寫隊伍資料,並完成組隊流程,以進行競賽登錄。約1~2個工作日後,各隊伍成員即可於『T-Brain AI實戰吧』參與本次競賽,並加入專屬Slack workspace。報名截止日為2023/11/19,及早報名就可以早一點開始訓練模型啦!

Q:報名參賽時設定的隊伍名稱之後可以更改嗎?
A:隊伍名稱為系統統一給定,無法變更。

Q:報名完成後我還可以新增隊員嗎?
A:可以的,隊長可於 AI CUP報名系統中將隊伍連結分享給隊友,隊友們得到連結後即可點選「加入戰隊」,加入隊伍毋須隊長同意,故提醒參賽者誤將隊伍網址隨意傳給他人。另根據比賽報名規範,每個參賽者只能加入一組隊伍,初賽期間,隊伍不可分割且不得退出既有隊伍,2023/11/19報名截止後,亦不可再新組隊報名或是報名加入既有隊伍。

【T-Brain 平台相關】
Q:註冊T-Brain 帳號或是操作平臺時遇到狀況怎麼辦?
A:請寄信至 T-Brain 詢問。

Q:怎麼和朋友/同學一起組隊參賽?有哪些需要注意的地方?
A:請隊長先於 AI CUP報名系統中報名比賽,報名完成後可以看到報名系統給定的隊伍名稱,代表創建成功,此時可將隊伍連結分享給隊友,隊友們得到連結後即可點選「加入戰隊」。記得隊友們也需要至AI CUP報名系統及T-Brain平臺註冊哦!
【Slack Workspace社群相關】
Q:我一定要加入玉山人工智慧公開挑戰賽Slack Workspace社群嗎?
A:一定要喔!主辦單位會在活動Slack上公告重要訊息、回答參賽者問題。

Q:無法成功加入Slack Workspace社群,怎麼辦?
A:請寄信至 intelligent-finance@email.esunbank.com.tw詢問。

Q:我的Slack帳號使用的Email需要跟註冊T-Brain的帳號一樣嗎?
A:可以不一樣喔!

Loading . . .